Iso päivitys: kaupunki paranee joka suunnasta
Yksi päivitys, joka koskee melkein kaikkea
Bussit olivat iso, yksittäinen ominaisuus. Tämä päivitys on jotain ihan muuta.
Sen sijaan että olisimme rakentaneet yhden uuden ison palan, kävimme läpi koko kaupungin ja hioimme sitä joka suunnasta: tulipaloja, vettä, melua, sisääntuloa, ulkonäköä, käyttöliittymää ja kasan pieniä mutta kiusallisia juttuja.
Lopputulos ei näytä yhdeltä uudelta napilta vaan siltä, että koko Taajama hengittää vähän paremmin.
Tuli ei enää pysy yhdessä talossa 🔥
Aiemmin tulipalo oli ikävä mutta paikallinen ongelma: yksi talo paloi, asukas sammutti sen, elämä jatkui.
Ei enää.
Hoitamaton palo, joka pääsee paisumaan keskisuureksi, voi nyt hypätä viereiseen rakennukseen – ja siitä taas seuraavaan. Jos tulta ei taltuteta ajoissa, kokonaisen korttelin voi menettää. Palot myös paisuvat pienestä keittiövahingosta suurpaloksi selvästi aiempaa nopeammin, joten reagointiaikaa on vähemmän.
Tuli ei myöskään kunnioita pelaajien välistä rajaa: saumalla riehuva liekki voi levitä naapurin puolelle.
Hyvä uutinen on, että nopea reagointi pelastaa: kun sammuttaja ehtii paikalle, leviäminen estyy kokonaan. Rakenna siis paloasemia ajoissa, äläkä jätä yhtään paloa kytemään – nyt sillä on oikeasti väliä.

Vedestä tuli monimutkaisempaa 💧
Vesi oli ennen vähän liiankin yksinkertaista: rakensit pumpun, sait vettä. Nyt sen kanssa on oikeasti tekemistä.
Pohjavesi tuli kartalle. Vesipumppu tuottaa eniten pohjavesialueen keskellä ja vähemmän mitä kauemmas siitä menet. Avaa 💧 Vesinäkymä, niin näet siniset alueet – juuri niihin pumppu kannattaa pystyttää. Pumpun sijainti ratkaisee.
Juomaveden laadulla on nyt myös merkitystä. Jos pumppu seisoo saastuneella maalla, koko verkon juomavesi pilaantuu. Huono vesi painaa mielialaa ja sairastuttaa – tarjolla on koko liuta uusia, osin aika hervottomia vesivaivoja. Putkilla ja teillä yhdistetyt verkot jakavat laadun, myös naapurin kanssa.
Ja kun vesi likaantuu, sen myös näkee: saastuneet lammet ja joet ruskettuvat vähitellen aidoksi mutaiseksi viemärivedeksi (öljykalvo, vaahto, sakka). Likaantuminen vie päiviä, ei sekunteja, lampi tummenee päivä päivältä kohti ruskeaa, joten ehdit korjata tilanteen ennen kuin koko ranta on pilalla. Likainen ranta on myös vähemmän haluttu ranta, uudet asukkaat karttavat sitä.
Samalla puhdaskin vesi sai uuden ilmeen, yhtenäisen, kevyesti väreilevän pinnan. Pienikin lampi näyttää nyt elävältä.

Melu tuli kartalle 🔊
Kaupungissa on nyt melua ja sille on oma karttafiltteri.
Tehtaat, vilkkaat tiet, tuulivoimalat, kaupat ja koulut meluavat, kukin järkevällä tasollaan: raskas teollisuus pitää kovaa ääntä, mutta huipputekniikka on hiljaista, kaupat ja ravintolat hälisevät mutta toimistot eivät, tuulivoima surisee ja koulut meluavat välitunnilla. Mitä enemmän liikennettä, sitä enemmän melua.
Melu ei saastuta maata tai vettä, se on oma juttunsa. Toistaiseksi se on vain visualisointi, mutta arvaat varmaan mihin suuntaan tämä on menossa: asukkaiden hermot eivät kestä jatkuvaa jyrinää ikuisesti.
Uusi portti kaupunkiin ja asukkaat saapuvat autolla 🚗
Kaupungin portti oli ennen vaatimaton vinossa oleva nuoli. Nyt se näyttää sisääntulolta: kiviset porttipylväät, puinen palkki, riippuva tervetulokyltti ja lyhdyt, jotka hehkuvat öisin. Portin ulkopuolelle piirtyy lisäksi tie, joka haalistuu pois mitä kauemmas pelialueesta mennään – selvä vihje siitä, mistä suunnasta väki kaupunkiin tulee.
Ja se paras: uudet asukkaat eivät enää teleporttaa kotiinsa. Kun kaupunkiin muuttaa uusi asukas, kaupunkilainen ajaa autollaan kaupungin ulkopuolelta portin läpi suoraan uudelle kotiovelleen. Pieni juttu, mutta saa kaupungin tuntumaan paljon elävämmältä, väki tulee jostakin.
Kaupunki näyttää nyt paremmalta 🌳
Iso osa tästä päivityksestä on puhdasta silmäkarkkia.
Puistot uudistettiin kunnolla: kerroksellisia havu- ja lehtipuita, kivilaattapolkuja penkkeineen ja roska-astioineen, tiheitä monivärikukkia kivireunuksin ja lampi, jossa on väreitä, heijastuksia, lumpeita, kaisloja ja joskus ankkakin on lammella. Jokaisella puistoruudulla on nyt useita sisäisiä asetteluja, joten kaksi samannäköistä ruutua osuu enää harvoin vierekkäin.
Päiväkoti vaihtoi harmaan laatikon iloiseen pikkumökkiin: pinkit seinät, punainen harjakatto, kukkalaatikot ja raidallinen markiisi, ja pihalla liukumäki, keinut, hiekkalaatikko ja jousikeinu. Kun päiväkodissa on lapsia paikalla, lapset leikkivät pihalla, illalla lapset lähtevät kotiin ja piha hiljenee.
Lukio sai unohtuneen sisäänkäyntiovensa (lasiaulan eteen ilmestyi syvennetty kaksoisovi), yhtenäisen laattapihan ja pienemmän, sivuun siirretyn lipun. Eivätkä ikkunavalot enää puhalla valkoiseksi möykyksi rakennuksen läpi.
Kerrostalot eivät myöskään enää täytä ruutua reunasta reunaan: talon ympärille jää nyt kapea tonttikaistale (osalla nurmipiha, osalla kivetty), joten vierekkäiset talot erottuvat toisistaan eivätkä muodosta yhtä saumatonta seinää. Kaupunki näyttää ilmavammalta.

Selkeämpi käyttöliittymä
Käyttöliittymäkin sai siivouksen. Rakennustyökalut muuttivat alavasempaan kulmaan, klikkaa 🏗️-nappia ja palkki rullaa auki, klikkaa uudestaan ja se menee kiinni. Näkymä- ja Suodattimet-napit löytyvät sen yltä, ja hiiren rulla zoomaa karttaa. Kartalle jää enemmän tilaa.
Asukaskortti, tai miksi sitä nyt pitäisi kutsua, on nyt selkeämpi: heti näkyvissä nykytila, sijainti, kolme hyvinvointimittaria (mieliala, terveys, sietokyky) ja ydintiedot kahdessa palstassa. Pelko, onni, unelma, auto, terveyspiirteet ja elämänloki ovat yhden klikkauksen takana, eikä kortti enää valu ruudusta ulos. Työpaikka ja Koti ovat klikattavia ja avaavat kyseisen rakennuksen kortin. Talon tietokortti sai saman ilmeen: sähkö, vesi ja tie näkyvät selkeinä.
Pieniä, mutta tärkeitä
Lopuksi nippu korjauksia ja lisuketta, jotka eivät yksinään ole isoja otsikkoja mutta yhdessä tuntuvat:
- Asukas ei enää vaihda työpaikkaa pitkin päivää (aamulla tehtaalle, puolelta päivin kauppaan…). Työpaikka pysyy nyt samana, kunnes on oikea syy vaihtaa ja sivuhyötynä elämänloki ei enää tukkeudu "sai työpaikan / jäi työttömäksi" -merkinnöistä.
- Elämänloki ja terveysvaivat näkyvät nyt myös englanniksi – myös tapahtumapaikat ja sadat hassut onnettomuusnimet käännettiin.
- Uusi chat-komento
/give. Kirjoita chattiin esim./give 1000, niin 1000 € siirtyy omasta kassastasi toiselle pelaajalle. Kätevä kun kaverin kassa on tyhjä ja kaupunki tarvitsee kipeästi vaikka vesipumpun. Käytin tässä nyt €-merkkiä vaikka pelissä mainitaa kr (krediitti tai kenties jopa kruunu?), en ole vielä päättänyt mikä on pelin valuutta joten sekoillaan hetki. Raha on silti rahaa.
Mitä seuraavaksi?
Tämä päivitys ei lisännyt yhtä uutta isoa palikkaa vaan teki olemassa olevasta paremman tuntuista. Juuri sellaisia päivityksiä tarvitaan välillä: kun on rakennettu paljon nopeasti, on hyvä pysähtyä hiomaan.
Melu odottaa vielä mielialavaikutustaan, vesi ja tuli ovat nyt molemmat oikeita uhkia, ja kaupunki näyttää paremmalta kuin koskaan. Seuraavaksi katse siirtyy taas eteenpäin, mutta sitä ennen kannattaa pyörähtää katsomassa, miltä oma taajama näyttää tämän päivityksen jälkeen.
Ja jos näet asukkaan ajavan portista sisään uuteen kotiinsa: toivota uusi kuntalainen tervetulleeksi uuteen kotiinsa ja koko kaupunkiin. 🚗